3ds Max - Видеокурс от 3domen - Урок 05 - Основные операции с примитивами
Чтобы создать сложную форму из простых объектов, их необходимо расставить правильным образом. Это одно из самых простых действий, которые выполняются с 3ds Max. В виртуальном мире трехмерной графики не действуют законы физики, поэтому все предметы находятся в подвешенном состоянии. Чтобы поместить объект в нужное место, его нужно передвинуть. Перемещение - это одна из базовых операций в трехмерной графике. Выполнять перемещение и другие операции можно только с выделенными объектами. Давайте попробуем произвести базовые операции с примитивами в 3ds Max. Приступим!
Видео
Источники
Сводка
- Авторы: Василий Лазаренко
- Дата создания: 2011-05-11 20:40
- Теги: 3ds Max, 3dmax, операции с примитивами, трехмерная графика
- Количество просмотров: 7815
- Оценить статью:
- Всего оценок:
2 - Рейтинг: 138
- Поделиться:











